{"id":546,"date":"2026-08-10T11:03:11","date_gmt":"2026-08-10T09:03:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.dawntowngames.com\/ueber-uns\/"},"modified":"2026-09-16T15:59:38","modified_gmt":"2026-09-16T13:59:38","slug":"ueber-uns","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.dawntowngames.com\/de\/ueber-uns\/","title":{"rendered":"\u00dcber uns"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-group editore is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n\n<div class=\"wp-block-group insegna is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\u00dcber uns<\/h1>\n\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group editore__apertura is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n\n<div class=\"wp-block-group editore__dire is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<p class=\"tempo wp-block-paragraph\">Am Anfang steht ein Drink.<em>2015, am Corso Como.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"editore__lede wp-block-paragraph\">Zwei von uns sprachen \u00fcber ein Play-by-Chat im keltischen Britannien, und als die Gl\u00e4ser leer waren, stand das Grundger\u00fcst eines Prototyps. Dawn Town Games ist die Marke der Dice Tower Games S.r.l.s., gegr\u00fcndet im Februar 2017. Wir bringen wenige Titel heraus, und zwar dann, wenn sie fertig sind.<\/p>\n\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"editore__tre\">\n  <figure class=\"editore__socio\">\n    <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/soci\/tommaso-ceglia.webp\" alt=\"Tommaso Ceglia\" width=\"720\" height=\"960\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n    <figcaption><span class=\"editore__nome\">Tommaso Ceglia<\/span><\/figcaption>\n  <\/figure>\n  <figure class=\"editore__socio\">\n    <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/soci\/riccardo-corti.webp\" alt=\"Riccardo Corti\" width=\"720\" height=\"960\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n    <figcaption><span class=\"editore__nome\">Riccardo Corti<\/span><\/figcaption>\n  <\/figure>\n  <figure class=\"editore__socio\">\n    <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/soci\/alfonso-bonfanti.webp\" alt=\"Alfonso Bonfanti\" width=\"720\" height=\"960\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n    <figcaption><span class=\"editore__nome\">Alfonso Bonfanti<\/span><\/figcaption>\n  <\/figure>\n<\/div>\n\n\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"editore__soglia\" aria-hidden=\"true\">\n  <svg viewbox=\"0 0 1440 40\" preserveaspectratio=\"none\">\n    <path d=\"M0,30 L180,10 L360,26 L540,6 L720,24 L900,8 L1080,28 L1260,12 L1440,26\"><\/path>\n  <\/svg>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"tempo editore__mezzo wp-block-paragraph\">Dazwischen liegen sechs Schritte.<em>Wir gehen sie zu dritt.<\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group catena is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n\n<section class=\"wp-block-group catena__anello is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<div class=\"wp-block-group catena__testo is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<h2 class=\"wp-block-heading catena__titolo\"><span class=\"catena__numero\">01<\/span> Die Idee<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir haben uns zu dritt an einen Tisch gesetzt. Die Firma haben wir im Februar 2017 in Mailand gegr\u00fcndet, und das erste Spiel kam 2021 in die L\u00e4den.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"catena__dato wp-block-paragraph\">Von der Idee bis zur ersten Schachtel vergingen sechs Jahre.<\/p>\n\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"catena__figura\" data-mondo=\"yatai\">\n  <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/personaggi\/yatai-chef-1.webp\" alt=\"Einer der vier K\u00f6che aus Yatai\" width=\"721\" height=\"1200\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n  <figcaption class=\"catena__cartellino\">Einer der vier K\u00f6che, aus <span class=\"gioco\">Yatai<\/span><\/figcaption>\n<\/figure>\n\n<\/section>\n\n\n\n<section class=\"wp-block-group catena__anello is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<div class=\"wp-block-group catena__testo is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<h2 class=\"wp-block-heading catena__titolo\"><span class=\"catena__numero\">02<\/span> Der Prototyp<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Spiel beginnt mit einem zugeschnittenen St\u00fcck Karton und Spielfiguren aus einer anderen Schachtel. Verrix haben Tommaso Ceglia und Riccardo Corti entwickelt; Yatai tr\u00e4gt auch den Namen von Alfonso Bonfanti. Sub\u2011Zero nicht: Die Idee ist nicht von uns, und das schreiben wir, weil es so ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"catena__dato wp-block-paragraph\">Verrix ist aus einem Play-by-Chat unter Freunden entstanden.<\/p>\n\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"catena__figura\" data-mondo=\"verrix\">\n  <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/personaggi\/verrix-mystic-leader.webp\" alt=\"Lindsay, die Mystikerin aus Verrix\" width=\"644\" height=\"1200\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n  <figcaption class=\"catena__cartellino\">Lindsay, die Mystikerin, aus <span class=\"gioco\">Verrix<\/span><\/figcaption>\n<\/figure>\n\n<\/section>\n\n\n\n<section class=\"wp-block-group catena__anello is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<div class=\"wp-block-group catena__testo is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<h2 class=\"wp-block-heading catena__titolo\"><span class=\"catena__numero\">03<\/span> Die Testrunden<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dann wird gespielt, etwa zwei Jahre pro Titel. Das ist keine Angeberei: Das ist in unserer Branche der Durchschnitt. Man spielt, \u00e4ndert eine Regel, spielt noch mal. Und wenn die Spielregeln am Tisch unklar sind, werden die Spielregeln neu geschrieben. Mehrmals.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"catena__dato wp-block-paragraph\">Rund zwei Jahre Testrunden f\u00fcr jeden der drei Titel.<\/p>\n\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"catena__figura\" data-mondo=\"sub-zero\">\n  <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/personaggi\/sub-zero-tricheco.webp\" alt=\"Das Walross aus Sub-Zero\" width=\"896\" height=\"1200\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n  <figcaption class=\"catena__cartellino\">Das Walross, aus <span class=\"gioco\">Sub\u2011Zero<\/span><\/figcaption>\n<\/figure>\n\n<\/section>\n\n\n\n<section class=\"wp-block-group catena__anello is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<div class=\"wp-block-group catena__testo is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<h2 class=\"wp-block-heading catena__titolo\"><span class=\"catena__numero\">04<\/span> Die Gestaltung<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die drei Spiele sehen sich nicht \u00e4hnlich, und das ist kein Versehen. Verrix ist historisch, Yatai im Manga-Stil, Sub\u2011Zero im Cartoon-Stil: Sie haben nicht eine einzige Schrift gemeinsam. Aber die k\u00fcnstlerische Leitung hat immer Alfonso Bonfanti.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der rote Faden ist der Verlag, nicht eine gemeinsame grafische Linie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"catena__dato wp-block-paragraph\">Drei eigenst\u00e4ndige Identit\u00e4ten, eine einzige Seele.<\/p>\n\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"catena__figura\" data-mondo=\"yatai\">\n  <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/personaggi\/yatai-chef-2.webp\" alt=\"Ein weiterer der vier K\u00f6che aus Yatai\" width=\"631\" height=\"1200\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n  <figcaption class=\"catena__cartellino\">Ein weiterer der vier K\u00f6che, aus <span class=\"gioco\">Yatai<\/span><\/figcaption>\n<\/figure>\n\n<\/section>\n\n\n\n<section class=\"wp-block-group catena__anello is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<div class=\"wp-block-group catena__testo is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<h2 class=\"wp-block-heading catena__titolo\"><span class=\"catena__numero\">05<\/span> Die Schachtel<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Unsere Schachteln halten wir klein. Das ist nicht nur eine Kostenfrage: Wir sind Spieler, bevor wir Verleger sind, und wir wissen, wie viel Platz in einem Regal zu Hause ist. Der Platz, den ein Spiel belegt, fehlt dem n\u00e4chsten, und hinein kommt nur, was man zum Spielen braucht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"catena__dato wp-block-paragraph\">Zwischen dem Laden und den Leuten am Tisch gewinnen vorerst die Leute am Tisch.<\/p>\n\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"catena__figura\" data-mondo=\"sub-zero\">\n  <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/personaggi\/sub-zero-lemming.webp\" alt=\"Der Lemming aus Sub-Zero\" width=\"525\" height=\"1200\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n  <figcaption class=\"catena__cartellino\">Der Lemming, aus <span class=\"gioco\">Sub\u2011Zero<\/span><\/figcaption>\n<\/figure>\n\n<\/section>\n\n\n\n<section class=\"wp-block-group catena__anello is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<div class=\"wp-block-group catena__testo is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<h2 class=\"wp-block-heading catena__titolo\"><span class=\"catena__numero\">06<\/span> Der Konflikt<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In allen drei gibt es eine M\u00f6glichkeit, direkt mit den Gegnern zu interagieren: die \u00dcberf\u00e4lle in Verrix, die l\u00e4stigen Kunden, die man in Yatai in die Warteschlangen der anderen schickt, der jagende Eisb\u00e4r und das Fangen in Sub\u2011Zero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir schleifen die Ecken und Kanten nicht zu sehr ab, nur damit die Spiele netter wirken. Genau das macht eine Partie zu einer echten Partie und nicht blo\u00df zu einem Zeitvertreib.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"catena__dato wp-block-paragraph\">Wer vom Tisch aufsteht, soll etwas zu erz\u00e4hlen haben.<\/p>\n\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"catena__figura\" data-mondo=\"verrix\">\n  <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/personaggi\/verrix-warchief-leader.webp\" alt=\"Niamh, die Kriegerin aus Verrix\" width=\"1054\" height=\"1200\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n  <figcaption class=\"catena__cartellino\">Niamh, die Kriegerin, aus <span class=\"gioco\">Verrix<\/span><\/figcaption>\n<\/figure>\n\n<\/section>\n\n\n<\/div>\n\n\n<figure class=\"voce\">\n  <blockquote>Eine Prise Gemeinheit ist unser Markenzeichen.<\/blockquote>\n  <figcaption>Das sagen nicht wir. Gesagt haben es die, die unsere Spiele gespielt haben.<\/figcaption>\n<\/figure>\n\n\n\n<section class=\"wp-block-group soci is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die drei Partner<\/h2>\n\n\n<article class=\"socio\">\n  <figure class=\"socio__ritratto\">\n    <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/soci\/tommaso-ceglia.webp\" alt=\"Tommaso Ceglia\" width=\"720\" height=\"960\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\">\n  <\/figure>\n  <div class=\"socio__dire\">\n    <h3 class=\"socio__nome\">Tommaso Ceglia<\/h3>\n    <p class=\"socio__mestiere\">Verwaltung, Vertrieb, Kommunikation<\/p>\n    <p>Er ist die \u00f6ffentliche Stimme von Dawn Town Games\u00a0\u2013 Interviews, L\u00e4den, Vertriebe\u00a0\u2013 und zugleich der Partner, der sich um Rechnungen und Papierkram k\u00fcmmert. Das Treffen auf einen Drink 2015 war seine Idee, aber der Keim ist viel \u00e4lter: Mit sechzehn hatte er eine Schnitzeljagd f\u00fcr fast vierhundert Leute organisiert.<\/p>\n    <p>Er wiederholt ein einziges Wort, bis er selbst zugibt, dass es langweilig geworden ist: Qualit\u00e4t. Er benutzt es als Ma\u00dfstab, nicht als Slogan\u00a0\u2013 damit sortiert er die W\u00fcnsche des Marktes aus, die diesem Anspruch nicht gen\u00fcgen.<\/p>\n    <blockquote>\u201eDas, was man nicht immer sieht, aber merkt, wenn es fehlt.\u201c<\/blockquote>\n  <\/div>\n<\/article>\n\n<article class=\"socio\">\n  <figure class=\"socio__ritratto\">\n    <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/soci\/riccardo-corti.webp\" alt=\"Riccardo Corti\" width=\"720\" height=\"960\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\">\n  <\/figure>\n  <div class=\"socio__dire\">\n    <h3 class=\"socio__nome\">Riccardo Corti<\/h3>\n    <p class=\"socio__mestiere\">Entwicklung und Tests, Finanzen, Lager<\/p>\n    <p>Mit Tommaso hat er aus diesem Play-by-Chat einen Prototyp gemacht und 2017 einen Verlag. Er f\u00fchrt die B\u00fccher und das Lager, setzt Grenzen und behebt Bugs: Er geht immer von der Realit\u00e4t aus, nicht vom Wunschdenken.<\/p>\n    <p>Aus Prinzip verbietet er sich, die eigenen Spiele zu loben, denn das Urteil steht denen zu, die sich an den Tisch setzen. Er sieht sich zuerst als Spieler, erst dann als Autor und Verleger.<\/p>\n    <blockquote>\u201eJeder einzelne zufriedene Spieler ist f\u00fcr uns eine Freude.\u201c<\/blockquote>\n  <\/div>\n<\/article>\n\n<article class=\"socio\">\n  <figure class=\"socio__ritratto\">\n    <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/soci\/alfonso-bonfanti.webp\" alt=\"Alfonso Bonfanti\" width=\"720\" height=\"960\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\">\n  <\/figure>\n  <div class=\"socio__dire\">\n    <h3 class=\"socio__nome\">Alfonso Bonfanti<\/h3>\n    <p class=\"socio__mestiere\">Technik, Produktion, Logistik<\/p>\n    <p>Er k\u00fcmmert sich um den Teil, den man am wenigsten sieht: Prototypen, Angebote von Herstellern, Druck, Versand. Er kam auf Einladung in die Firma und hat nicht gleich gemerkt, dass ihm das Handwerk liegt. Au\u00dferdem hat er die k\u00fcnstlerische Leitung aller drei Titel.<\/p>\n    <p>Von den dreien ist er am zur\u00fcckhaltendsten, was Eigenwerbung angeht: Wenn er sagt, ein Spiel sei bis zum Umfallen getestet worden, nennt er nur eine Tatsache.<\/p>\n    <blockquote>\u201eSpielt in dem Wissen, dass das Spiel gut getestet und thematisch stimmig ist.\u201c<\/blockquote>\n  <\/div>\n<\/article>\n\n<\/section>\n\n\n<\/div>\n<section class=\"tavolo\">\n  <div class=\"tavolo__pannello\">\n    <div class=\"tavolo__scatole\" aria-hidden=\"true\">\n      <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/box-verrix.webp\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"600\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\">\n      <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/box-yatai.webp\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"600\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\">\n      <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/box-sub-zero.webp\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"420\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\">\n    <\/div>\n    <p class=\"tempo\">Und am Ende steht ein Tisch.<em>Nur darauf kommt es an.<\/em><\/p>\n    <p>Die Testrunden, die Schachteln, die zwei Jahre pro Titel haben nur einen Zweck: dass alle, die sich an den Tisch setzen, Spa\u00df haben! Wenn man lachend aufsteht, ist das Ziel erreicht und die Arbeit getan.<\/p>\n    <a class=\"bottone\" href=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/de\/#catalogo\">Zu unseren Spielen<\/a>\n  <\/div>\n<\/section>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00dcber uns Am Anfang steht ein Drink.2015, am Corso Como. Zwei von uns sprachen \u00fcber ein Play-by-Chat im keltischen Britannien, und als die Gl\u00e4ser leer waren, stand das Grundger\u00fcst eines Prototyps. Dawn Town Games ist die Marke der Dice Tower Games S.r.l.s., gegr\u00fcndet im Februar 2017. 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