{"id":684,"date":"2026-08-10T11:03:11","date_gmt":"2026-08-10T09:03:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.dawntowngames.com\/sobre-nosotros\/"},"modified":"2026-09-16T16:00:14","modified_gmt":"2026-09-16T14:00:14","slug":"sobre-nosotros","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.dawntowngames.com\/es\/sobre-nosotros\/","title":{"rendered":"Sobre nosotros"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-group editore is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n\n<div class=\"wp-block-group insegna is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Sobre nosotros<\/h1>\n\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group editore__apertura is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n\n<div class=\"wp-block-group editore__dire is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<p class=\"tempo wp-block-paragraph\">Al principio hay un aperitivo.<em>En 2015, en Corso Como.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"editore__lede wp-block-paragraph\">Dos de nosotros hablaban de un juego Play-by-Chat ambientado en la Britania celta, y al final de aquel aperitivo estaban las bases de un prototipo. Dawn Town Games es la marca de Dice Tower Games S.r.l.s., una sociedad que nace en febrero de 2017. Publicamos pocos t\u00edtulos, y los publicamos cuando est\u00e1n listos.<\/p>\n\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"editore__tre\">\n  <figure class=\"editore__socio\">\n    <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/soci\/tommaso-ceglia.webp\" alt=\"Tommaso Ceglia\" width=\"720\" height=\"960\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n    <figcaption><span class=\"editore__nome\">Tommaso Ceglia<\/span><\/figcaption>\n  <\/figure>\n  <figure class=\"editore__socio\">\n    <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/soci\/riccardo-corti.webp\" alt=\"Riccardo Corti\" width=\"720\" height=\"960\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n    <figcaption><span class=\"editore__nome\">Riccardo Corti<\/span><\/figcaption>\n  <\/figure>\n  <figure class=\"editore__socio\">\n    <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/soci\/alfonso-bonfanti.webp\" alt=\"Alfonso Bonfanti\" width=\"720\" height=\"960\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n    <figcaption><span class=\"editore__nome\">Alfonso Bonfanti<\/span><\/figcaption>\n  <\/figure>\n<\/div>\n\n\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"editore__soglia\" aria-hidden=\"true\">\n  <svg viewbox=\"0 0 1440 40\" preserveaspectratio=\"none\">\n    <path d=\"M0,30 L180,10 L360,26 L540,6 L720,24 L900,8 L1080,28 L1260,12 L1440,26\"><\/path>\n  <\/svg>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"tempo editore__mezzo wp-block-paragraph\">En medio hay seis pasos.<em>Los damos entre los tres.<\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group catena is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n\n<section class=\"wp-block-group catena__anello is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<div class=\"wp-block-group catena__testo is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<h2 class=\"wp-block-heading catena__titolo\"><span class=\"catena__numero\">01<\/span> La idea<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nos juntamos los tres alrededor de una mesa. La sociedad la abrimos en febrero de 2017, en Mil\u00e1n, y el primer juego lleg\u00f3 a las tiendas en 2021.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"catena__dato wp-block-paragraph\">Desde la idea hasta la primera caja pasaron seis a\u00f1os.<\/p>\n\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"catena__figura\" data-mondo=\"yatai\">\n  <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/personaggi\/yatai-chef-1.webp\" alt=\"Uno de los cuatro cocineros de Yatai\" width=\"721\" height=\"1200\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n  <figcaption class=\"catena__cartellino\">Uno de los cuatro cocineros, de <span class=\"gioco\">Yatai<\/span><\/figcaption>\n<\/figure>\n\n<\/section>\n\n\n\n<section class=\"wp-block-group catena__anello is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<div class=\"wp-block-group catena__testo is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<h2 class=\"wp-block-heading catena__titolo\"><span class=\"catena__numero\">02<\/span> El prototipo<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un juego empieza con un trozo de cartulina recortada y peones sacados de otra caja. Verrix lo dise\u00f1aron Tommaso Ceglia y Riccardo Corti; Yatai lo firma tambi\u00e9n Alfonso Bonfanti. Sub\u2011Zero no: la idea no es nuestra, y lo escribimos porque es as\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"catena__dato wp-block-paragraph\">Verrix naci\u00f3 gracias a un Play-by-Chat entre amigos.<\/p>\n\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"catena__figura\" data-mondo=\"verrix\">\n  <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/personaggi\/verrix-mystic-leader.webp\" alt=\"Lindsay, la m\u00edstica de Verrix\" width=\"644\" height=\"1200\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n  <figcaption class=\"catena__cartellino\">Lindsay, la m\u00edstica, de <span class=\"gioco\">Verrix<\/span><\/figcaption>\n<\/figure>\n\n<\/section>\n\n\n\n<section class=\"wp-block-group catena__anello is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<div class=\"wp-block-group catena__testo is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<h2 class=\"wp-block-heading catena__titolo\"><span class=\"catena__numero\">03<\/span> Las pruebas<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Luego se juega, un par de a\u00f1os por t\u00edtulo. No es un alarde: es la media de nuestro oficio. Se juega, se cambia una regla, se vuelve a jugar. Y cuando en la mesa el Reglamento no queda claro, el Reglamento se reescribe. Varias veces.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"catena__dato wp-block-paragraph\">Unos dos a\u00f1os de pruebas para cada uno de los tres t\u00edtulos.<\/p>\n\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"catena__figura\" data-mondo=\"sub-zero\">\n  <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/personaggi\/sub-zero-tricheco.webp\" alt=\"La Morsa de Sub-Zero\" width=\"896\" height=\"1200\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n  <figcaption class=\"catena__cartellino\">La Morsa, de <span class=\"gioco\">Sub\u2011Zero<\/span><\/figcaption>\n<\/figure>\n\n<\/section>\n\n\n\n<section class=\"wp-block-group catena__anello is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<div class=\"wp-block-group catena__testo is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<h2 class=\"wp-block-heading catena__titolo\"><span class=\"catena__numero\">04<\/span> El dibujo<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los tres juegos no se parecen, y no es un descuido. Verrix es hist\u00f3rico, Yatai es manga, Sub\u2011Zero es cartoon: no comparten ni una sola tipograf\u00eda. Pero la direcci\u00f3n art\u00edstica es siempre la de Alfonso Bonfanti.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La coherencia est\u00e1 en la editorial, no en una l\u00ednea gr\u00e1fica com\u00fan.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"catena__dato wp-block-paragraph\">Tres identidades separadas, una sola alma.<\/p>\n\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"catena__figura\" data-mondo=\"yatai\">\n  <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/personaggi\/yatai-chef-2.webp\" alt=\"Otro de los cuatro cocineros de Yatai\" width=\"631\" height=\"1200\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n  <figcaption class=\"catena__cartellino\">Otro de los cuatro cocineros, de <span class=\"gioco\">Yatai<\/span><\/figcaption>\n<\/figure>\n\n<\/section>\n\n\n\n<section class=\"wp-block-group catena__anello is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<div class=\"wp-block-group catena__testo is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<h2 class=\"wp-block-heading catena__titolo\"><span class=\"catena__numero\">05<\/span> La caja<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las cajas las mantenemos peque\u00f1as. No es solo una cuesti\u00f3n de coste: somos jugadores antes que editores, y sabemos cu\u00e1nto sitio hay en una estanter\u00eda de casa. Lo que ocupa un juego es sitio que le quitas al siguiente, y dentro solo va lo que hace falta para jugar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"catena__dato wp-block-paragraph\">Entre la tienda y quien se sienta a la mesa, de momento gana quien se sienta a la mesa.<\/p>\n\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"catena__figura\" data-mondo=\"sub-zero\">\n  <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/personaggi\/sub-zero-lemming.webp\" alt=\"El Lemming de Sub-Zero\" width=\"525\" height=\"1200\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n  <figcaption class=\"catena__cartellino\">El Lemming, de <span class=\"gioco\">Sub\u2011Zero<\/span><\/figcaption>\n<\/figure>\n\n<\/section>\n\n\n\n<section class=\"wp-block-group catena__anello is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<div class=\"wp-block-group catena__testo is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<h2 class=\"wp-block-heading catena__titolo\"><span class=\"catena__numero\">06<\/span> El conflicto<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En los tres hay una forma de interactuar directamente con los rivales: las incursiones en Verrix, los clientes inc\u00f3modos mandados a la cola de los dem\u00e1s en Yatai, el Oso Polar que caza y la captura en Sub\u2011Zero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No limamos demasiado las esquinas para que los juegos parezcan m\u00e1s amables. Es lo que convierte una partida en una partida de verdad, y no en un simple pasatiempo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"catena__dato wp-block-paragraph\">Quien se levanta de la mesa tiene que tener algo que contar.<\/p>\n\n<\/div>\n\n\n\n<figure class=\"catena__figura\" data-mondo=\"verrix\">\n  <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/personaggi\/verrix-warchief-leader.webp\" alt=\"Niamh, la guerrera de Verrix\" width=\"1054\" height=\"1200\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"\/>\n  <figcaption class=\"catena__cartellino\">Niamh, la guerrera, de <span class=\"gioco\">Verrix<\/span><\/figcaption>\n<\/figure>\n\n<\/section>\n\n\n<\/div>\n\n\n<figure class=\"voce\">\n  <blockquote>Ese puntito de maldad es nuestra marca de la casa.<\/blockquote>\n  <figcaption>No lo decimos nosotros. Lo dijo quien ha jugado a nuestros t\u00edtulos.<\/figcaption>\n<\/figure>\n\n\n\n<section class=\"wp-block-group soci is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Los tres socios<\/h2>\n\n\n<article class=\"socio\">\n  <figure class=\"socio__ritratto\">\n    <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/soci\/tommaso-ceglia.webp\" alt=\"Tommaso Ceglia\" width=\"720\" height=\"960\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\">\n  <\/figure>\n  <div class=\"socio__dire\">\n    <h3 class=\"socio__nome\">Tommaso Ceglia<\/h3>\n    <p class=\"socio__mestiere\">Administraci\u00f3n, comercial, comunicaci\u00f3n<\/p>\n    <p>Es la voz p\u00fablica de Dawn Town Games \u2014entrevistas, tiendas, distribuidores\u2014 y a la vez el socio que lleva las facturas y el papeleo. El aperitivo de 2015 fue idea suya, pero la semilla es mucho m\u00e1s antigua: con diecis\u00e9is a\u00f1os hab\u00eda organizado una b\u00fasqueda del tesoro para casi cuatrocientas personas.<\/p>\n    <p>Repite una sola palabra hasta admitir que se ha vuelto aburrida: calidad. La usa como criterio, no como eslogan \u2014es con lo que descarta las peticiones del mercado que no est\u00e1n a la altura.<\/p>\n    <blockquote>\u00abLo que no siempre se ve, pero se nota cuando falta.\u00bb<\/blockquote>\n  <\/div>\n<\/article>\n\n<article class=\"socio\">\n  <figure class=\"socio__ritratto\">\n    <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/soci\/riccardo-corti.webp\" alt=\"Riccardo Corti\" width=\"720\" height=\"960\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\">\n  <\/figure>\n  <div class=\"socio__dire\">\n    <h3 class=\"socio__nome\">Riccardo Corti<\/h3>\n    <p class=\"socio__mestiere\">Dise\u00f1o y pruebas, cuentas, almac\u00e9n<\/p>\n    <p>Con Tommaso convirti\u00f3 aquel juego Play-by-Chat en un prototipo y, en 2017, en una editorial. Lleva las cuentas y el almac\u00e9n, pone l\u00edmites y resuelve fallos: siempre parte de la realidad y no del deseo.<\/p>\n    <p>Por principio se proh\u00edbe elogiar sus propios juegos, porque el veredicto es de quien se sienta a la mesa. Antes que autor y editor, se considera un jugador.<\/p>\n    <blockquote>\u00abCada jugador satisfecho es para nosotros una alegr\u00eda.\u00bb<\/blockquote>\n  <\/div>\n<\/article>\n\n<article class=\"socio\">\n  <figure class=\"socio__ritratto\">\n    <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/soci\/alfonso-bonfanti.webp\" alt=\"Alfonso Bonfanti\" width=\"720\" height=\"960\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\">\n  <\/figure>\n  <div class=\"socio__dire\">\n    <h3 class=\"socio__nome\">Alfonso Bonfanti<\/h3>\n    <p class=\"socio__mestiere\">\u00c1rea t\u00e9cnica, producci\u00f3n, log\u00edstica<\/p>\n    <p>Cuida la parte que menos se ve: prototipos, presupuestos con las f\u00e1bricas, impresi\u00f3n, env\u00edos. Entr\u00f3 en la sociedad por invitaci\u00f3n y no se dio cuenta enseguida de que el oficio le iba. Suya es tambi\u00e9n la direcci\u00f3n art\u00edstica de los tres t\u00edtulos.<\/p>\n    <p>Es el m\u00e1s reacio de los tres a hacerse publicidad: cuando dice que un juego se ha probado hasta la extenuaci\u00f3n, solo est\u00e1 dando un dato.<\/p>\n    <blockquote>\u00abJugad sabiendo que el juego est\u00e1 bien probado y bien ambientado.\u00bb<\/blockquote>\n  <\/div>\n<\/article>\n\n<\/section>\n\n\n<\/div>\n<section class=\"tavolo\">\n  <div class=\"tavolo__pannello\">\n    <div class=\"tavolo__scatole\" aria-hidden=\"true\">\n      <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/box-verrix.webp\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"600\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\">\n      <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/box-yatai.webp\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"600\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\">\n      <img src=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/wp-content\/themes\/dtg\/assets\/img\/box-sub-zero.webp\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"420\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\">\n    <\/div>\n    <p class=\"tempo\">Y al final hay una mesa.<em>Es lo \u00fanico que cuenta.<\/em><\/p>\n    <p>Las pruebas, las cajas, los dos a\u00f1os por t\u00edtulo sirven a una sola cosa: \u00a1que quien se sienta a la mesa se divierta! Si uno se levanta riendo, el objetivo est\u00e1 cumplido y el trabajo, completo.<\/p>\n    <a class=\"bottone\" href=\"https:\/\/www.dawntowngames.com\/es\/#catalogo\">Mira nuestros juegos<\/a>\n  <\/div>\n<\/section>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sobre nosotros Al principio hay un aperitivo.En 2015, en Corso Como. Dos de nosotros hablaban de un juego Play-by-Chat ambientado en la Britania celta, y al final de aquel aperitivo estaban las bases de un prototipo. Dawn Town Games es la marca de Dice Tower Games S.r.l.s., una sociedad que nace en febrero de 2017. 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