De stammen die Brittannië bevolken, vechten onderling en zien de dreiging niet die boven hen hangt: Rome, dat hun bestaan binnen een paar decennia voorgoed zal veranderen. In deze uithoek van de wereld strijden vijf Koningen om roem en rijkdom.
Aan tafel ben je een van die vijf. Je heerst over een dorp, zeven Dorpelingen en een handvol Personages (ambachtsman, krijger, koopman, mysticus), en in twaalf ronden moet je meer Roem verzamelen dan de andere vier. Roem verdien je door te ontwikkelen, handel te drijven, rooftochten te ondernemen en veldslagen te winnen: vier wegen, en geen enkele die niet langs de anderen loopt.
Rustige ronden bestaan niet. Als iemand je overvalt of aanvalt, moet je antwoorden ook als je al gepast hebt; en zolang je in het spel bent, kun je je mengen in de ruzie van twee anderen, door de kant te kiezen die je wilt. Het Roemspoor is van begin tot eind openbaar: wie voorstaat, is altijd te zien, en heeft een doelwit op zijn rug.