Kot to element gry, a nie logo
Syjamska kotka, która przewija się przez wszystkie ilustracje, to nie tylko maskotka: przy stole jest drewnianym Wskaźnikiem Akcji i to ty przesuwasz ją w każdej turze, żeby wskazać wybraną linię.
W kolejce kogoś innegozawsze jest miejsce.
Prowadź budkę ze street foodem w samym środku nocnego życia Fukuoki: gotuj dania, obsługuj klientów, dbaj o czystość. A w skrajnych przypadkach odeślij uciążliwego klienta do sąsiedniej budki.


Dwanaście rund, piętnaście minut na głowę. Tyle, ile prawdziwa kolacja, a nie kampania.
kucharz z budki obok
Dwanaście rund, piętnaście minut na osobę: we dwoje partia kończy się po pół godzinie, we czworo po godzinie. To najkrótsza gra w naszym katalogu i najszybsza do wytłumaczenia – zasady mieszczą się na szesnastu stronach, a grać uczysz się już podczas pierwszej partii.
Jeśli chodzi o wiek, zalecamy 14+, ale przy stole Yatai świetnie sprawdza się także z młodszymi graczami.

Tu się przychodzi, żeby zjeść, a zostaje się, żeby pogadać. No i wiadomo: kiedy ty gadasz, ja zapełniam ci kolejkę ludźmi, których nie chcesz.
kucharka z budki naprzeciwko
Yatai to budki z jedzeniem ulicznym w Fukuoce: otwierają się wieczorem, zamykają późno w nocy, a Instrukcja opisuje je takimi, jakie są naprawdę – „najlepsze miejsca, żeby się zaprzyjaźnić”.
Przy stole zakładasz fartuch kucharza. Gotujesz ramen, gyoza, tempurę z krewetek i yakitori, uzupełniasz lodówkę, obsługujesz klientów w kolejce i masz na oku ich Opinie: Obsługę, Cenę, Atmosferę i Czystość. Każda kolejka ma ograniczone miejsce – jeśli lodówka jest pełna, nie uzupełnisz napojów, a gdy skrzynka do recyklingu się przepełnia, zaczynają się kłopoty – i o to toczy się cała partia: żeby interes kręcił się jak najlepiej na tej odrobinie miejsca, którą masz do dyspozycji.
Nie obywa się bez drobnych świństw. Nowych klientów dobierasz z woreczka i możesz ich ustawić w kolejce przy swojej budce albo przy budce przeciwnika. Turysta może nawet zająć miejsce klienta przy innej budce. Nikt nigdy cię nie atakuje, a mimo to pod koniec wieczoru ktoś będzie miał przez ciebie powód do narzekań.

To oryginalne rysunki, te same, które poszły do drukarni. Spójrz na drewno na planszy i kwiaty na gałązce: przy stole masz je w rękach, a tu widzisz je lepiej niż kiedykolwiek.
stary wyga z zaułka








To, co tu widzisz, to oryginalne ilustracje, te same pliki, które poszły do druku: plansze, Kafelki Akcji, elementy gracza, pudełko z przodu i z tyłu. To gra taka, jaką ją narysowano!

Lodówka pełna – nic nie dołożysz. Zlew pełny – kłopoty. Nie przegrywasz, bo ktoś cię atakuje: przegrywasz, bo nic już się nie mieści.
rywalka z warkoczem
W każdej turze sprawdzasz kolejkę, wybierasz Kafelek Akcji i wsuwasz go do siatki, a potem wykonujesz akcje z wybranego rzędu lub z wybranej kolumny, w dowolnej kolejności.
Jeśli klient dojdzie nieobsłużony do końca kolejki, tracisz 2 Opinie. Możesz się uratować, częstując go napojem albo ciastkiem taiyaki – ale napój ląduje w skrzynce do recyklingu, a i tam miejsce jest ograniczone.
Nowi klienci i turyści, Ugotować dania, Uzupełnić napoje, Podać, Oddać butelki. Każdą akcję trzeba wykonać w całości: jeśli się nie mieści, pomijasz ją. Cała gra polega na tym, żeby trzymać wolne te pola, które trzeba, wtedy, kiedy trzeba.
Kiedy dobierasz klientów i turystów z woreczka, decydujesz, gdzie ich ustawić: w swojej kolejce czy w kolejce przeciwnika. Turysta może nawet zastąpić klienta, który już stoi w kolejce u kogoś innego.
Na początku gry dwa Kafelki Ulepszeń zakrywają fragmenty twojej planszy. Kiedy je zdejmujesz, rośnie pojemność: tak rozwija się twoja budka, a płacisz za to akcjami, w których nikogo nie obsługujesz.
Brudne talerze w zlewie według koloru, obsłużeni klienci na siatce bonusów, cztery żetony na Torze Opinii – który może zejść poniżej zera – i punkty na odwrocie niewykorzystanych Kafelków Akcji Specjalnych.

Śmiało, wsuń swój kafelek. Ten, który wypchniesz z drugiej strony, biorę potem ja i gram nim, kiedy przyjdzie moja kolej.
kucharz z budki obok
To serce Yatai: jeden ruch, który robi za dwa. Sześć Kafelków Akcji leży w siatce o dwóch rzędach i trzech kolumnach. W swojej turze bierzesz jeden z czterech kafelków leżących poza planszą i wsuwasz go od góry do kolumny albo od lewej do rzędu: wykonujesz akcje z tej linii, a kafelek wypchnięty z drugiej strony znów jest dostępny dla następnego gracza.
Oznacza to, że za każdym razem, gdy wybierasz, co zrobić, decydujesz też, co dajesz do ręki sąsiadowi, i układasz na nowo linie, które zastanie w swojej turze. Wypróbuj: wybierz kafelek, naciśnij strzałkę i zobacz, gdzie wylądują pozostałe.
To dziesięć prawdziwych kafelków z gry, z grafiką prosto z tektury: pięć akcji, niektóre w wersji podwójnej. Najedź myszką na kafelek, żeby przeczytać jego nazwę. Przy stole siatka leży na drewnianej planszy, a wskaźnikiem jest kot.

Czyta się to w kwadrans, a w pudełku są oba języki. Nikt nie musi czekać na tłumaczenie.
kucharka z budki naprzeciwko
Jedno pudełko, a w nim obie Instrukcje: włoska i angielska.

Czterdzieści meepli Klientów, pięciu turystów, lampion końca gry i drewniany kot. Kot to element, który każdy chce mieć w ręku.
stary wyga z zaułka

Do tego obie Instrukcje, włoska i angielska, w tym samym pudełku.

Na stole są rzeczy, które zauważasz dopiero przy trzeciej partii. Jedną zdradzę ci już teraz, żeby poszło ci szybciej.
rywalka z warkoczem
Syjamska kotka, która przewija się przez wszystkie ilustracje, to nie tylko maskotka: przy stole jest drewnianym Wskaźnikiem Akcji i to ty przesuwasz ją w każdej turze, żeby wskazać wybraną linię.
Na planszy jest gałązka kwitnącej wiśni, a Instrukcja używa jej jako przypomnienia: „sprawdź liście na końcu gałązki”. Dzięki temu pamiętasz, z której strony wsuwać kafelki, bez ponownego czytania zasad.
To nie są anonimowe sylwetki: jest koureisha, starsza osoba; jugyoin, pracownik biurowy; yankee, chuligan; gakusei, student; i kankokyaku, turysta. Pięć typów ludzi, których naprawdę spotyka się nocą w Fukuoce, przed budką.
Tor ma wartości ujemne. Wieczór możesz zakończyć z reputacją na minusie, i to nie w przenośni: to punkty, które się odejmuje.
Niezagrane Kafelki Akcji Specjalnych dają punkty podane na odwrocie. Trzymanie ich w zanadrzu to pełnoprawna strategia, a decyzja, kiedy spalić jeden z nich, to połowa gry.
Tak Instrukcja opisuje prawdziwe yatai. A potem daje ci woreczek pełen klientów i pozwala zdecydować, w której kolejce ich ustawić – i wcale nie musi to być twoja.

Mieści się w torbie. Po rozłożeniu zajmuje stół tak, jak moja budka zajmuje zaułek.
kucharz z budki obok
Autorzy: Alfonso Bonfanti, Tommaso Ceglia i Riccardo Corti.