Yatai 2024

W kolejce kogoś innegozawsze jest miejsce.

Prowadź budkę ze street foodem w samym środku nocnego życia Fukuoki: gotuj dania, obsługuj klientów, dbaj o czystość. A w skrajnych przypadkach odeślij uciążliwego klienta do sąsiedniej budki.

Jak grać

Pudełko gry Yatai

Kto siada do stołu i na jak długo

  • 2–4graczy
  • 15′na gracza
  • 14+lat
kucharz z budki obok

Godzina i po sprawie

Dwanaście rund, piętnaście minut na głowę. Tyle, ile prawdziwa kolacja, a nie kampania.

kucharz z budki obok

Dwanaście rund, piętnaście minut na osobę: we dwoje partia kończy się po pół godzinie, we czworo po godzinie. To najkrótsza gra w naszym katalogu i najszybsza do wytłumaczenia – zasady mieszczą się na szesnastu stronach, a grać uczysz się już podczas pierwszej partii.

Jeśli chodzi o wiek, zalecamy 14+, ale przy stole Yatai świetnie sprawdza się także z młodszymi graczami.

Świat gry

kucharka z budki naprzeciwko

Fukuoka, po zachodzie słońca

Tu się przychodzi, żeby zjeść, a zostaje się, żeby pogadać. No i wiadomo: kiedy ty gadasz, ja zapełniam ci kolejkę ludźmi, których nie chcesz.

kucharka z budki naprzeciwko

Yatai to budki z jedzeniem ulicznym w Fukuoce: otwierają się wieczorem, zamykają późno w nocy, a Instrukcja opisuje je takimi, jakie są naprawdę – „najlepsze miejsca, żeby się zaprzyjaźnić”.

Przy stole zakładasz fartuch kucharza. Gotujesz ramen, gyoza, tempurę z krewetek i yakitori, uzupełniasz lodówkę, obsługujesz klientów w kolejce i masz na oku ich Opinie: Obsługę, Cenę, Atmosferę i Czystość. Każda kolejka ma ograniczone miejsce – jeśli lodówka jest pełna, nie uzupełnisz napojów, a gdy skrzynka do recyklingu się przepełnia, zaczynają się kłopoty – i o to toczy się cała partia: żeby interes kręcił się jak najlepiej na tej odrobinie miejsca, którą masz do dyspozycji.

Nie obywa się bez drobnych świństw. Nowych klientów dobierasz z woreczka i możesz ich ustawić w kolejce przy swojej budce albo przy budce przeciwnika. Turysta może nawet zająć miejsce klienta przy innej budce. Nikt nigdy cię nie atakuje, a mimo to pod koniec wieczoru ktoś będzie miał przez ciebie powód do narzekań.

Przyjrzyj się z bliska

stary wyga z zaułka

Pokażę ci kreskę z bliska

To oryginalne rysunki, te same, które poszły do drukarni. Spójrz na drewno na planszy i kwiaty na gałązce: przy stole masz je w rękach, a tu widzisz je lepiej niż kiedykolwiek.

stary wyga z zaułka

  • Przesuwana siatka
  • Cztery Opinie
  • Dziesięć kafelków
  • Dania, napoje, klienci
  • Pudełko
  • Tył
  • Fukuoka nocą

To, co tu widzisz, to oryginalne ilustracje, te same pliki, które poszły do druku: plansze, Kafelki Akcji, elementy gracza, pudełko z przodu i z tyłu. To gra taka, jaką ją narysowano!

Jak grać

rywalka z warkoczem

Miejsce to wszystko

Lodówka pełna – nic nie dołożysz. Zlew pełny – kłopoty. Nie przegrywasz, bo ktoś cię atakuje: przegrywasz, bo nic już się nie mieści.

rywalka z warkoczem

  1. Dwanaście rund, w każdej trzy fazy

    W każdej turze sprawdzasz kolejkę, wybierasz Kafelek Akcji i wsuwasz go do siatki, a potem wykonujesz akcje z wybranego rzędu lub z wybranej kolumny, w dowolnej kolejności.

  2. Nieobsłużona kolejka słono kosztuje

    Jeśli klient dojdzie nieobsłużony do końca kolejki, tracisz 2 Opinie. Możesz się uratować, częstując go napojem albo ciastkiem taiyaki – ale napój ląduje w skrzynce do recyklingu, a i tam miejsce jest ograniczone.

  3. Pięć akcji, żadna za darmo

    Nowi klienci i turyści, Ugotować dania, Uzupełnić napoje, Podać, Oddać butelki. Każdą akcję trzeba wykonać w całości: jeśli się nie mieści, pomijasz ją. Cała gra polega na tym, żeby trzymać wolne te pola, które trzeba, wtedy, kiedy trzeba.

  4. Klientów wybierasz ty, nie tylko dla siebie

    Kiedy dobierasz klientów i turystów z woreczka, decydujesz, gdzie ich ustawić: w swojej kolejce czy w kolejce przeciwnika. Turysta może nawet zastąpić klienta, który już stoi w kolejce u kogoś innego.

  5. Lodówka i kuchenka się powiększają

    Na początku gry dwa Kafelki Ulepszeń zakrywają fragmenty twojej planszy. Kiedy je zdejmujesz, rośnie pojemność: tak rozwija się twoja budka, a płacisz za to akcjami, w których nikogo nie obsługujesz.

  6. Cztery sposoby na punkty

    Brudne talerze w zlewie według koloru, obsłużeni klienci na siatce bonusów, cztery żetony na Torze Opinii – który może zejść poniżej zera – i punkty na odwrocie niewykorzystanych Kafelków Akcji Specjalnych.

Przesuwana siatka

kucharz z budki obok

Co wypadnie, to moje

Śmiało, wsuń swój kafelek. Ten, który wypchniesz z drugiej strony, biorę potem ja i gram nim, kiedy przyjdzie moja kolej.

kucharz z budki obok

To serce Yatai: jeden ruch, który robi za dwa. Sześć Kafelków Akcji leży w siatce o dwóch rzędach i trzech kolumnach. W swojej turze bierzesz jeden z czterech kafelków leżących poza planszą i wsuwasz go od góry do kolumny albo od lewej do rzędu: wykonujesz akcje z tej linii, a kafelek wypchnięty z drugiej strony znów jest dostępny dla następnego gracza.

Oznacza to, że za każdym razem, gdy wybierasz, co zrobić, decydujesz też, co dajesz do ręki sąsiadowi, i układasz na nowo linie, które zastanie w swojej turze. Wypróbuj: wybierz kafelek, naciśnij strzałkę i zobacz, gdzie wylądują pozostałe.

  • Ugotować dania ×1 Weź jedno z dań, które twoje menu pozwala ci ugotować.
  • Nowi klienci i turyści ×1 Wyciągnij meepla z woreczka i postaw go w kolejce: u siebie albo u przeciwnika.
  • Uzupełnić napoje ×1 Wstaw napój do lodówki, jeśli jest jeszcze miejsce.
  • Podać ×1 Podaj pierwszemu klientowi w kolejce pierwsze gotowe danie i napój.
  • Oddać butelki Przenieś butelkę ze skrzynki do recyklingu na wspólny obszar gry i weź 1 punkt.

To dziesięć prawdziwych kafelków z gry, z grafiką prosto z tektury: pięć akcji, niektóre w wersji podwójnej. Najedź myszką na kafelek, żeby przeczytać jego nazwę. Przy stole siatka leży na drewnianej planszy, a wskaźnikiem jest kot.

Instrukcja

kucharka z budki naprzeciwko

Szesnaście stron to niewiele

Czyta się to w kwadrans, a w pudełku są oba języki. Nikt nie musi czekać na tłumaczenie.

kucharka z budki naprzeciwko

Jedno pudełko, a w nim obie Instrukcje: włoska i angielska.

Instrukcja włoskaInstrukcja angielska

Zawartość pudełka

stary wyga z zaułka

Czterdziestu klientów i kot

Czterdzieści meepli Klientów, pięciu turystów, lampion końca gry i drewniany kot. Kot to element, który każdy chce mieć w ręku.

stary wyga z zaułka

  • 4 Plansze Yatai, po jednej na gracza
  • 4 Plansze Reputacji
  • 4 Plansze Menu
  • 1 Plansza Akcji, przesuwana siatka
  • 1 Tor Rund
  • 10 Kafelków Akcji
  • 16 Kafelków Akcji Specjalnych – Doggy Bag, pilny telefon, ciastko taiyaki, Śmieci
  • 40 Żetonów Talerzy – Ramen, Gyoza, Ebi Tempura, Yakitori
  • 16 Kafelków Jedzenia
  • 8 Kafelków Ulepszeń
  • 20 Żetonów Napojów
  • 40 meepli Klientów
  • 5 meepli Turystów
  • 16 walców Opinii
  • 4 walce Influencera
  • 72 Kafelki Punktów Zwycięstwa
  • 1 drewniany lampion Końca Gry
  • 1 drewniany kot, Wskaźnik Akcji
  • 1 płócienny woreczek

Do tego obie Instrukcje, włoska i angielska, w tym samym pudełku.

To, czego nie widać od razu

rywalka z warkoczem

Patrz na szczegóły, nie w talerz

Na stole są rzeczy, które zauważasz dopiero przy trzeciej partii. Jedną zdradzę ci już teraz, żeby poszło ci szybciej.

rywalka z warkoczem

Kot to element gry, a nie logo

Syjamska kotka, która przewija się przez wszystkie ilustracje, to nie tylko maskotka: przy stole jest drewnianym Wskaźnikiem Akcji i to ty przesuwasz ją w każdej turze, żeby wskazać wybraną linię.

Wiśnia podpowiada, z której strony wsuwać

Na planszy jest gałązka kwitnącej wiśni, a Instrukcja używa jej jako przypomnienia: „sprawdź liście na końcu gałązki”. Dzięki temu pamiętasz, z której strony wsuwać kafelki, bez ponownego czytania zasad.

Klienci mają prawdziwe nazwy

To nie są anonimowe sylwetki: jest koureisha, starsza osoba; jugyoin, pracownik biurowy; yankee, chuligan; gakusei, student; i kankokyaku, turysta. Pięć typów ludzi, których naprawdę spotyka się nocą w Fukuoce, przed budką.

Opinie spadają poniżej zera

Tor ma wartości ujemne. Wieczór możesz zakończyć z reputacją na minusie, i to nie w przenośni: to punkty, które się odejmuje.

Nie użyć kafelka to też ruch

Niezagrane Kafelki Akcji Specjalnych dają punkty podane na odwrocie. Trzymanie ich w zanadrzu to pełnoprawna strategia, a decyzja, kiedy spalić jeden z nich, to połowa gry.

Miejsce, żeby się zaprzyjaźnić

Tak Instrukcja opisuje prawdziwe yatai. A potem daje ci woreczek pełen klientów i pozwala zdecydować, w której kolejce ich ustawić – i wcale nie musi to być twoja.

Ile waży, ile zajmuje miejsca

  • 1,2 kgna pudełko
  • 23 × 16 × 7 cmwymiary
  • 6 €we Włoszech, do 3 kg
kucharz z budki obok

Nieco ponad kilo budki

Mieści się w torbie. Po rozłożeniu zajmuje stół tak, jak moja budka zajmuje zaułek.

kucharz z budki obok

Autorzy: Alfonso Bonfanti, Tommaso Ceglia i Riccardo Corti.